Linux JVM Game Server Performance
Minecraftサーバー運用・最適化
高難易度Modpack(All the Mods 10、Enigmatica 6 Expert)のサーバーをLinux上で運用。JVMチューニングとサーバー設定の最適化でパフォーマンスを改善。
背景
[TODO: なぜ自分でサーバーを立てたか。レンタルサーバーでなく自前運用にした理由。 例: 「大規模Modpackがレンタルサーバーのスペックに収まらなかった」「コストと自由度のトレードオフ」]
直面した技術的問題
[TODO: Modpackサーバー特有の問題を具体的に。 例:
- 起動時・プレイ中のGCによる定期的なラグスパイク
- Modが多いとチャンクロードが詰まる問題
- プレイヤー増加でメモリ使用量が急増する問題]
JVMチューニングの内容
[TODO: 実際に変更したJVM引数と、それによって何が変わったかを書く。 例:
-XX:+UseG1GCから-XX:+UseZGCに変更してGCポーズを削減-Xms/-Xmxの設定値とその根拠- Aikarの推奨フラグを試してどう変わったか]
結果
[TODO: チューニング前後で何が改善したか。定量的なデータがあれば。 例: 「MSPTがXXmsからYYmsに改善」「TPS(Ticks Per Second)の安定化」]